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Lección 2: Game Maker avanzado

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Capítulos:

  1. Fuentes.
  2. Paths.
  3. Time lines.
  4. Scripts.
  5. Más acciones.
  6. Sistemas de partículas.
  7. Game settings.
  8. Información del juego.
  9. Ejemplos de movimiento.

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Creada el 11/10/07 16:41
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